HyperVisu utilise un ensemble restreint de termes dans les applications, le panneau d'administration et ce manuel. Apprenez-les une fois et tout le reste deviendra évident.
Appareils, widgets et objets de communication
- Un appareil est ce que vous visualisez et contrôlez dans l'application : un éclairage, un volet, un thermostat. Dans le panneau d'administration et les chapitres techniques, cette même entité est appelée widget.
- Derrière chaque widget se trouvent ses objets de communication — les valeurs individuelles échangées avec l'installation : un objet de commutation, une valeur de luminosité, une température mesurée. L'installateur associe chaque objet à une adresse de protocole (une adresse de groupe KNX, un registre Modbus, une entité Home Assistant, un point de terminaison HTTP, un topic MQTT, un objet BACnet, une clé de trame TCP/UDP).
Le bâtiment
L'installation est organisée selon la structure bâtiment → étages → pièces. Chaque appareil réside dans une pièce. Les étages portent des numéros de niveau (0 pour le rez-de-chaussée, valeurs négatives pour les sous-sols), et les pièces disposent de photos et d'icônes utilisées par l'application sur les tuiles et les bannières.
Les catégories regroupent les appareils par fonction dans tout le bâtiment — Éclairage, Volets, Chauffage, etc. Chaque appareil appartient à une pièce et à une catégorie. Les catégories constituent les tuiles de l'écran d'accueil de l'application et les filtres au sein de chaque pièce.
Façons d'exécuter des actions
| Concept | Description | Créé par |
|---|---|---|
| Scénario (scène) | Un bouton qui applique des états enregistrés à plusieurs appareils, avec programmation horaire facultative | Propriétaire/Admin (voir « Scénarios ») |
| Automatisation | Une règle QUAND / SI / ALORS : déclencheurs, conditions, actions | Propriétaire/Admin (voir « Automatisations ») |
| Fonction | Une instance configurée d'un bloc logique dans le moteur logique — un thermostat, un ombrage automatique, une minuterie, une valeur calculée | Installateur (voir « Fonctions dans l'application », « Moteur logique — Concepts et canevas ») |
| Groupe d'appareils | Un widget pilotant plusieurs appareils compatibles simultanément | Propriétaire/Admin (voir « Groupes d'appareils ») |
| Vue | Une page de tableau de bord personnalisée composée d'appareils, de graphiques et de cartes | Tous, par utilisateur (voir « Vues personnalisées ») |
Niveaux d'accès
Chaque compte utilisateur dispose d'un niveau d'accès de 1 à 5 :
- Niveau 1 est le plus restreint — un invité ne voyant que les pièces et catégories ouvertes à tous.
- Niveaux 2 à 4 définissent les parties du bâtiment visibles par l'utilisateur : chaque pièce et catégorie comporte un niveau minimal, et un utilisateur disposant d'un niveau inférieur ne voit pas cette pièce ou catégorie.
- Niveau 5 est l'administrateur : contrôle total dans l'application, mode d'édition intégré et panneau d'administration.
Chaque compte peut commander les appareils qu'il voit. Un utilisateur peut également être restreint à des pièces et catégories spécifiques, permettant par exemple de limiter un compte invité à la chambre d'amis et à l'éclairage uniquement. La matrice complète des autorisations est détaillée dans « Utilisateurs et niveaux d'accès ».
Services
Le serveur exécute des services applicatifs enrichissant le système :
- Météo — conditions en direct et prévisions, utilisées sur l'écran d'accueil, dans les vues, les automatisations et le moteur logique (voir « Service météo »).
- Prix de l'énergie — prix horaires de l'électricité avec plages tarifaires économique/moyenne/élevée (voir « Service prix de l'énergie »).
- E-mail — permet aux automatisations d'envoyer des e-mails aux utilisateurs d'HyperVisu (voir « Service e-mail »).
- Notifications — notifications push sur smartphone (voir « Notifications push »).
Glossaire
Tous les termes ci-dessus, ainsi que le vocabulaire des protocoles (adresse de groupe, type de point de données, entité, registre, tunnel…), sont définis dans le glossaire (voir « Glossaire »).