Objets généraux
| GO | Objet | Fonction |
|---|---|---|
| 1 | Module status | Envoie 0 en fonctionnement normal ou un code d'erreur le cas échéant. |
| 2 | Firmware | Version du firmware de l'appareil sous forme de chaîne de texte ; également envoyée au démarrage. |
| 233 | Call scene | Envoie le numéro de scène configuré lorsqu'un état de zone devient actif. |
Groupes d'objets
Chaque zone possède un objet d'état. Chaque zone d'alarme possède 12 objets : trois commandes et neuf états. Les fonctions de la zone d'alarme 1 se répètent pour les zones d'alarme 2 à 4. Les tableaux identifient les objets et les groupes répétés.
Chaque PG possède un objet de commande et un objet d'état. Ces fonctions se répètent de PG1 à PG32.
Lecture des tableaux de référence
Chaque ligne indique la fonction, la taille, les fanions, le Type ID, le Nom du type, la plage et la description. Les fanions sont ordonnés C R W T U : Communication, Read (Lecture), Write (Écriture), Transmit (Transmission) et Update (Mise à jour). Un tiret signifie que le fanion n'est pas activé. Les entrées marquées NOT USED sont indisponibles pour cette application.
Les plages répétées utilisent les mêmes métadonnées que les lignes représentatives adjacentes. N'attribuez pas de fonctions indisponibles simplement parce que le programme d'application ETS générique les affiche. Les objets actifs exacts sont sélectionnés par les paramètres dans la référence des paramètres ETS.
Objets PG et de zone
| GO | Nom d'objet | Taille | DPT et type | Signification et accès |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Module status | 1 octet | 20.011 DPT_ErrorClass_System | Code d'erreur de l'appareil Fonction: Code d'état Fanions: C R - T - |
| 2 | Firmware | 14 octets | 16.000 DPT_String_ASCII | Version du firmware de l'appareil Fonction: Chaîne de texte Fanions: C R - T - |
| 3 | PG1 | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 4 | PG1 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 5 | PG2 | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 6 | PG2 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| … | Identique pour PG3 à PG31 | |||
| 64 | PG32 | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 66 | PG32 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | PG – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 67 | Zone 1 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Zone – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 68 | Zone 2 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Zone – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| … | Identique pour Zone 3 à 95 | |||
| 162 | Zone 96 Status | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Zone – État Marche/Arrêt Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
Commandes, états et scènes de zone d'alarme
| GO | Nom d'objet | Taille | DPT et type | Signification et accès |
|---|---|---|---|---|
| 185 | Area 1 - Arm | 1 bit | 1.017 DPT_Switch | Armement zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 186 | Area 1 – Partial arm | 1 bit | 1.017 DPT_Switch | Armement partiel zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 187 | Area 1 – Disarm | 1 bit | 1.017 DPT_Trigger | Désarmement zone Fonction: Marche Fanions: C - W - - Plage: 0..1 |
| 188 | Area 1 – state disarmed | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | État zone désarmée Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 189 | Area 1 – entry delay | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | État temporisation entrée zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 190 | Area 1 – exit delay | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | État temporisation sortie zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 191 | Area 1 – state armed | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | État zone armée Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 192 | Area 1 – state partial armed | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | État zone armée partielle Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 193 | Area 1 – Fire alarm | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Alarme incendie zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 194 | Area 1 – Siren ON | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Sirène zone active Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 195 | Area 1 – Panic alarm | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Alarme panique zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| 196 | Area 1 – Intrusion alarm | 1 bit | 1.001 DPT_Switch | Alarme intrusion zone Fonction: Marche/Arrêt Fanions: C R - T - Plage: 0..1 |
| … | Identique pour AREA 2 à 4 | |||
| 233 | Call scene | 1 octet | 18.001 DPT_SceneControl | Contrôle de scène Fonction: - Fanions: C - - T - Plage: 1..64 |