Saltar al contenido
Elausys

HyperVisu / Descripción general

Conceptos clave y vocabulario

Explicación de widgets, estancias, categorías, escenarios, automatizaciones, funciones, vistas y niveles de acceso.

elausys · 07 junio 2026
En esta página

HyperVisu utiliza un conjunto reducido de términos en las aplicaciones, el panel de administración y este manual. Conózcalos una vez y todo lo demás encajará.

Dispositivos, widgets y objetos de comunicación

  • Un dispositivo es lo que ve y controla en la app: una luz, una persiana, un termostato. En el panel de administración y en los capítulos técnicos, esto mismo se denomina widget.
  • Detrás de cada widget se encuentran sus objetos de comunicación: los valores individuales que intercambia con la instalación: un objeto de conmutación, un valor de brillo, una temperatura medida. El instalador vincula cada objeto a una dirección de protocolo (una dirección de grupo KNX, un registro Modbus, una entidad de Home Assistant, un endpoint HTTP, un topic MQTT, un objeto BACnet, una clave de trama TCP/UDP).

El edificio

La instalación se organiza como edificio → plantas → estancias. Cada dispositivo pertenece a una estancia. Las plantas llevan números de nivel (0 es la planta baja, los números negativos son sótanos) y las estancias disponen de fotos e iconos que la app utiliza en mosaicos y banners.

Las categorías agrupan los dispositivos por función en todo el edificio: Iluminación, Persianas, Calefacción, etc. Cada dispositivo pertenece a una estancia y a una categoría. Las categorías se convierten en los mosaicos de la pantalla de inicio de la app y en los filtros dentro de cada estancia.

Formas de interactuar

ConceptoQué esQuién lo crea
Escenario (escena)Un botón que establece varios dispositivos en estados guardados, opcionalmente mediante programación horariaPropietario/Administrador (ver «Escenarios»)
AutomatizaciónUna regla CUANDO / SI / ENTONCES: disparadores, condiciones, accionesPropietario/Administrador (ver «Automatizaciones»)
FunciónUna instancia configurada de un bloque lógico en el motor lógico: un termostato, sombreado automático, un temporizador, un valor calculadoInstalador (ver «Funciones en la app», «Motor lógico: conceptos y lienzo»)
Grupo de dispositivosUn widget que controla varios dispositivos compatibles a la vezPropietario/Administrador (ver «Grupos de dispositivos»)
VistaUna página de panel de control personalizada compuesta por dispositivos, gráficos y tarjetasCualquier usuario, por usuario (ver «Vistas personalizadas»)

Niveles de acceso

Cada cuenta de usuario tiene un nivel de acceso del 1 al 5:

  • El Nivel 1 es el más restringido: un invitado que solo ve las estancias y categorías abiertas para todos.
  • Los Niveles 2 a 4 determinan qué partes del edificio ve un usuario: cada estancia y categoría requiere un nivel mínimo, y un usuario por debajo de este no verá esa estancia o categoría.
  • El Nivel 5 es el administrador: control total en la app, modo de edición en la app y panel de administración.

Cada cuenta puede controlar los dispositivos que ve. Además, se puede restringir a un usuario a estancias y categorías específicas; por ejemplo, una cuenta de invitado puede limitarse a la habitación de invitados y a la iluminación. La matriz de permisos completa se encuentra en «Usuarios y niveles de acceso».

Servicios

El servidor ejecuta servicios de aplicación que enriquecen el sistema:

  • Meteorología: condiciones en directo y previsión, utilizadas en la pantalla de inicio, en vistas, en automatizaciones y en el motor lógico (ver «Servicio meteorológico»).
  • Precio de la energía: precios horarios de la electricidad con tramos barato/medio/caro (ver «Servicio de precio de la energía»).
  • Correo electrónico: permite que las automatizaciones envíen correos electrónicos a los usuarios de HyperVisu (ver «Servicio de correo electrónico»).
  • Notificaciones: notificaciones push a teléfonos móviles (ver «Notificaciones push»).

Glosario

Todos los términos anteriores, junto con el vocabulario de protocolos (dirección de grupo, tipo de punto de datos, entidad, registro, túnel…), se definen en el glosario (ver «Glosario»).

Preguntas frecuentes

¿Qué relación hay entre un widget y un objeto de comunicación?

Un widget es el dispositivo mostrado en la app. Sus objetos de comunicación son valores individuales, como el brillo o la temperatura, vinculados a direcciones de protocolo.

¿Puede un dispositivo pertenecer a varias estancias?

El modelo sitúa cada dispositivo en una estancia y una categoría. Las estancias describen la ubicación; las categorías agrupan dispositivos por función.

¿En qué se diferencian un escenario y una función?

Un escenario aplica estados guardados en una sola acción. Una función es un bloque lógico configurado por el instalador, como un temporizador o termostato.

¿Qué es una vista?

Un panel de control personalizado compuesto por dispositivos, gráficos y tarjetas. Las vistas permiten a cada usuario organizar lo que necesita.

Seguir explorando

Encuentre las demás guías de este producto en la documentación.

Volver a Descripción general