HyperVisu utiliza un conjunto reducido de términos en las aplicaciones, el panel de administración y este manual. Conózcalos una vez y todo lo demás encajará.
Dispositivos, widgets y objetos de comunicación
- Un dispositivo es lo que ve y controla en la app: una luz, una persiana, un termostato. En el panel de administración y en los capítulos técnicos, esto mismo se denomina widget.
- Detrás de cada widget se encuentran sus objetos de comunicación: los valores individuales que intercambia con la instalación: un objeto de conmutación, un valor de brillo, una temperatura medida. El instalador vincula cada objeto a una dirección de protocolo (una dirección de grupo KNX, un registro Modbus, una entidad de Home Assistant, un endpoint HTTP, un topic MQTT, un objeto BACnet, una clave de trama TCP/UDP).
El edificio
La instalación se organiza como edificio → plantas → estancias. Cada dispositivo pertenece a una estancia. Las plantas llevan números de nivel (0 es la planta baja, los números negativos son sótanos) y las estancias disponen de fotos e iconos que la app utiliza en mosaicos y banners.
Las categorías agrupan los dispositivos por función en todo el edificio: Iluminación, Persianas, Calefacción, etc. Cada dispositivo pertenece a una estancia y a una categoría. Las categorías se convierten en los mosaicos de la pantalla de inicio de la app y en los filtros dentro de cada estancia.
Formas de interactuar
| Concepto | Qué es | Quién lo crea |
|---|---|---|
| Escenario (escena) | Un botón que establece varios dispositivos en estados guardados, opcionalmente mediante programación horaria | Propietario/Administrador (ver «Escenarios») |
| Automatización | Una regla CUANDO / SI / ENTONCES: disparadores, condiciones, acciones | Propietario/Administrador (ver «Automatizaciones») |
| Función | Una instancia configurada de un bloque lógico en el motor lógico: un termostato, sombreado automático, un temporizador, un valor calculado | Instalador (ver «Funciones en la app», «Motor lógico: conceptos y lienzo») |
| Grupo de dispositivos | Un widget que controla varios dispositivos compatibles a la vez | Propietario/Administrador (ver «Grupos de dispositivos») |
| Vista | Una página de panel de control personalizada compuesta por dispositivos, gráficos y tarjetas | Cualquier usuario, por usuario (ver «Vistas personalizadas») |
Niveles de acceso
Cada cuenta de usuario tiene un nivel de acceso del 1 al 5:
- El Nivel 1 es el más restringido: un invitado que solo ve las estancias y categorías abiertas para todos.
- Los Niveles 2 a 4 determinan qué partes del edificio ve un usuario: cada estancia y categoría requiere un nivel mínimo, y un usuario por debajo de este no verá esa estancia o categoría.
- El Nivel 5 es el administrador: control total en la app, modo de edición en la app y panel de administración.
Cada cuenta puede controlar los dispositivos que ve. Además, se puede restringir a un usuario a estancias y categorías específicas; por ejemplo, una cuenta de invitado puede limitarse a la habitación de invitados y a la iluminación. La matriz de permisos completa se encuentra en «Usuarios y niveles de acceso».
Servicios
El servidor ejecuta servicios de aplicación que enriquecen el sistema:
- Meteorología: condiciones en directo y previsión, utilizadas en la pantalla de inicio, en vistas, en automatizaciones y en el motor lógico (ver «Servicio meteorológico»).
- Precio de la energía: precios horarios de la electricidad con tramos barato/medio/caro (ver «Servicio de precio de la energía»).
- Correo electrónico: permite que las automatizaciones envíen correos electrónicos a los usuarios de HyperVisu (ver «Servicio de correo electrónico»).
- Notificaciones: notificaciones push a teléfonos móviles (ver «Notificaciones push»).
Glosario
Todos los términos anteriores, junto con el vocabulario de protocolos (dirección de grupo, tipo de punto de datos, entidad, registro, túnel…), se definen en el glosario (ver «Glosario»).